Etapa 02
Arquitectura de la información
Taxonomía, lingüística y semántica del producto
Organiza el contenido y las entidades del producto: cómo se nombra, cómo se agrupa y cómo se recorre. Toma la hipótesis de diseño y la convierte en estructura.
Procesos de la etapa
01
Árbol de navegación
Estructura jerárquica de secciones y contenidos, con la nomenclatura que usarán los usuarios.
2 herramientas
02
Mapas de navegación
Recorridos posibles entre secciones y estados: cómo se entra, se avanza y se sale de cada flujo.
2 herramientas
03
Mapa de entidades
Objetos de información del producto, sus atributos y relaciones. Es el insumo para el diseño de interacción y para el modelo de datos.
1 herramienta
Investigación en esta etapa
La investigación UX atraviesa toda la metodología. En esta etapa se ejecuta con estas herramientas, que producen la evidencia de las decisiones.
Siguiente etapa
Diseño de interacción →
Traduce la arquitectura en interfaces, subiendo la fidelidad por niveles y validando prototipos en cada paso.