Etapa 02

Arquitectura de la información

Taxonomía, lingüística y semántica del producto

Organiza el contenido y las entidades del producto: cómo se nombra, cómo se agrupa y cómo se recorre. Toma la hipótesis de diseño y la convierte en estructura.

Procesos de la etapa

  1. 01

    Árbol de navegación

    Estructura jerárquica de secciones y contenidos, con la nomenclatura que usarán los usuarios.

    2 herramientas

  2. 02

    Mapas de navegación

    Recorridos posibles entre secciones y estados: cómo se entra, se avanza y se sale de cada flujo.

    2 herramientas

  3. 03

    Mapa de entidades

    Objetos de información del producto, sus atributos y relaciones. Es el insumo para el diseño de interacción y para el modelo de datos.

    1 herramienta

Investigación en esta etapa

La investigación UX atraviesa toda la metodología. En esta etapa se ejecuta con estas herramientas, que producen la evidencia de las decisiones.

Ver la investigación en todas las etapas →

Siguiente etapa

Diseño de interacción

Traduce la arquitectura en interfaces, subiendo la fidelidad por niveles y validando prototipos en cada paso.